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關(guān)鍵詞:游戲動畫培訓哪里好
課程大綱
第 一階段;虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用
1.3dsMax資產(chǎn)處理
2.Actar/UMG藍圖
3.燈光系統(tǒng)定序器
4.產(chǎn)品交互案例
虛幻引擎藍圖實戰(zhàn)
1.虛幻弓 擎UMG系統(tǒng)
2.游戲應(yīng)用3D
3.數(shù)學復(fù)雜交互設(shè)計
第二階段:C++學習與實踐
1.電腦軟硬件設(shè)計與指令操控
2.結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制
3.數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用
4.內(nèi)存構(gòu)建方式
5.動靜態(tài)編碼
6.實訓項目階段總結(jié)
第三階段;虛幻引擎C++學習與實踐
1.項目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工I具
2.數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串
3.屬性/類/函數(shù)說明符
4.日志輸出/容器
5.國際化語言模擬考試
第四階段;虛幻C++編程進階
1.代理多播/事件
2.智能指針資源操作
3.動態(tài)加載資源UEC++接口
4.動態(tài)代理
5.模擬考試
Paper2D高 級應(yīng)用
1.音頻系統(tǒng)搖桿制作Paper2D
系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動
2.端打包發(fā)布UEC++中的HUD
3.《FlappyBird》制作
第五階段;高階游戲開發(fā)
1.橫板過關(guān)游戲設(shè)計
2.關(guān)卡機關(guān)設(shè)計
3.怪物NPC交互邏輯設(shè)計實訓
項目階段總結(jié)
4.虛幻引擎功能學習與實踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)
5.講解AI制作解決方案
項目設(shè)計與開發(fā)計算機網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)
1.TCP/IP通信
2.版本協(xié)同
3.性能優(yōu)化方案
4.Protobuf通信框架
第六階段;實訓項目開發(fā)
1.實訓項目正式制作
2.程崗位面試指導(dǎo)
實訓項目開發(fā)工
3.畢業(yè)項目設(shè)計
4.程序崗位面試指導(dǎo)
實訓項目開發(fā)耳
5.畢業(yè)項目設(shè)計
6.程序崗位面試指導(dǎo)
適合人群
業(yè)內(nèi)CG師
選擇理由/游戲影視行業(yè)從業(yè)者,想學習最 新虛幻引掌技能,提高工作效能
CG愛好者
選擇理由對視覺動效有著極高的要求,有一定基礎(chǔ),追求最 新制作技術(shù)
應(yīng)屆畢業(yè)生
選擇理由喜歡炫酷特 效,對游戲動畫很有興趣,但對未來工作方向迷茫
課程優(yōu)勢
完善的教學體系
多年教學實踐,擁有一完善、科學的教學體系,保障不同層次的學員快速聽懂學會。
實戰(zhàn)型學習模式
4個月系統(tǒng)化技能培訓+2個月企業(yè)項目實訓,一線制作團隊手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實項目經(jīng)驗。
簽訂正規(guī)就業(yè)協(xié)議
入學即簽訂就業(yè)協(xié)議,保障學員學習效果與就業(yè),更有機會進入知名游戲公司實習。
專家級師資團隊
老師均來自知名一線游戲制作公司,均擁有5年以上設(shè)計經(jīng)驗及2年以上教學經(jīng)驗。
名企定向化培訓
與100+游戲企業(yè)進行就業(yè)合作,學員畢業(yè)即可直接進入相應(yīng)游戲企業(yè)實習與工作。
多對一教學服務(wù)
講師/助教/班主任3對1服務(wù),隨時為學員進行答疑講解,讓學員及時突破學習瓶頸。