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關鍵詞:上海游戲原畫師培訓班哪家好
游戲原畫培訓班
第 一階段 美術基礎
從美術基本的構圖、透視、人體結構及配色開始講解,為今后的學習打下堅實的基礎。
第二階段 角色速寫
通過造型的概念去學習理解人體的比例和動態(tài),把人的身體結構理解為一種造型,重塑人體動態(tài)的認識,使角色的設計可以達到靈活運用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態(tài)。
第三階段 場景道具
學習游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫設計中游戲道具設計的基本表現手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設定的流程。通過三大構成系統(tǒng)地學習場景物件的設計與表現,了解元素構成的基本原理以及組合方式,積累更多的設計元素。
第四階段 初級角色
學習游戲角色設計的繪制步驟,控制對總體風格、面相的刻畫,合理運用表現手法表現游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設計趨勢并針對性地進行設計訓練。學習如何將常見動物的體態(tài)特征進行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認識骨骼設計與肌肉等功能性元素的設計與組合原理。
第五階段 場景道具
系統(tǒng)學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發(fā)更豐富多變的道具設計思路。學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。
第六階段 高 級角色
系統(tǒng)學習大型道具、機械體的設計思路、包括機械構成與人體工程學。熟練掌握多種道具材質表現,開發(fā)更豐富多變的道具設計思路。學習多種氛圍不同風格的場景設計。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭等多種風格的場景表現形式,掌握從場景元素中單一元件的設計和表現到不同主題的場景設計和表現的技巧、方法、經驗。
第七階段 插畫卡牌
綜合訓練游戲海報等大型插圖的構圖與設計。系統(tǒng)講解溝通、故事內容設計、光源設計等專業(yè)知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、氣氛宏大的藝術插畫。專門針對目前流行的游戲卡牌設計繪制。系統(tǒng)講解卡牌等級區(qū)別、氣氛營造設計、光影色彩搭配、質感細節(jié)表現等知識,使學員能根據具體的需求設計表現出色彩豐富、動勢強大的卡牌。