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課程詳情 學(xué)校簡(jiǎn)介 學(xué)校地址 申請(qǐng)?jiān)嚶?/span>
關(guān)鍵詞:游戲原畫培訓(xùn)班哪里好
2D游戲原畫培訓(xùn)班
1
適學(xué)對(duì)象
1.美術(shù)藝考生/選擇理由/推出的原畫就業(yè)班由簡(jiǎn)到難輕松過渡、實(shí)用、有趣
2.繪畫愛好者/選擇理由/有一定繪畫基礎(chǔ),想自學(xué)卻沒有學(xué)習(xí)體系
3.應(yīng)屆畢業(yè)生/選擇理由/游戲行業(yè)飛速發(fā)展游戲原畫人才稀缺
2
課程大綱
第 一階段:原畫預(yù)科
Photoshop軟件基礎(chǔ)
1.軟件預(yù)設(shè)、界面布置
2.數(shù)位筆設(shè)置、筆刷、運(yùn)筆方法
結(jié)構(gòu)素描與線的搭建
1.型的觀察
2.關(guān)系的概括
基本練習(xí)方法
1.練習(xí)目的
2.Sketch
第二階段:原畫基礎(chǔ)
審美與提煉
1.審美對(duì)象的因素
2.市場(chǎng)風(fēng)格與游戲美術(shù)
素描與面的搭建
1.關(guān)系表達(dá)的層級(jí)意識(shí)
2.體塊切分與手法
3.黑白關(guān)系判斷與表現(xiàn)規(guī)律
藝用人體基礎(chǔ)應(yīng)用
1.肌肉與骨骼分布
2.運(yùn)動(dòng)規(guī)律
第三階段:原畫進(jìn)階
設(shè)計(jì)與工作流程
1.ref收集與分類
2.角色設(shè)計(jì)流程與工作內(nèi)容
圖形意識(shí)與平面構(gòu)成
1.剪影的圖形與組合
2.圖形節(jié)奏與對(duì)比
3.角色身甲切分
角色設(shè)計(jì)節(jié)奏
1.設(shè)計(jì)的層級(jí)意識(shí)
2.設(shè)計(jì)對(duì)比
第四階段:高階原畫創(chuàng)意
設(shè)計(jì)性色彩應(yīng)用
1.黑白MASK配比
2.配色規(guī)律
3.基本光色原理與應(yīng)用
流行元素
1.朋克、近科幻、古風(fēng)仙俠、歐美卡通魔幻
材質(zhì)設(shè)計(jì)
1.材質(zhì)變量、金屬、布料
第五階段:真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1.由一線制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作線熱門項(xiàng)目,一對(duì)一帶教
2.有機(jī)會(huì)實(shí)際參與各大公司的游戲制作項(xiàng)目,學(xué)完即有真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
3
教學(xué)優(yōu)勢(shì)
完善的教學(xué)體系:
多年教學(xué)實(shí)踐,擁有一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系,保障不同層次的學(xué)員快速聽懂學(xué)會(huì)。
實(shí)戰(zhàn)型學(xué)習(xí)模式系:
4個(gè)月系統(tǒng)化技能培訓(xùn)+2個(gè)月企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),一線制作團(tuán)隊(duì)手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
專家級(jí)師資團(tuán)隊(duì):
老師均來自知名一線游戲制作公司,均擁有5年以上設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)及2年以上教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
名企定向化培訓(xùn):
學(xué)校與100+游戲企業(yè)進(jìn)行就業(yè)合作,學(xué)員畢業(yè)即可直接進(jìn)入相應(yīng)游戲企業(yè)實(shí)習(xí)與工作。
多對(duì)一教學(xué)服務(wù):
講師/助教/班主任3對(duì)1服務(wù),隨時(shí)為學(xué)員進(jìn)行答疑講解,讓學(xué)員及時(shí)突破學(xué)習(xí)瓶頸。