關(guān)鍵詞:鄭州影視模型渲染就業(yè)班培訓(xùn) 鄭州影視模型渲染就業(yè)班課程 鄭州影視模型渲染就業(yè)班培訓(xùn)哪里好
鄭州鬼谷學(xué)院為學(xué)員設(shè)置影視模型渲染就業(yè)班,針對(duì)建模、材質(zhì)、燈光模塊進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習(xí),以實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,使其能適合各種規(guī)模的公司、滿足電影制作要求的專業(yè)的技能,在學(xué)習(xí)的同時(shí)積累項(xiàng)目制作的經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)員達(dá)到順利就業(yè)的目標(biāo)。
課程介紹:影視模型渲染就業(yè)班級(jí)以實(shí)踐及應(yīng)用為主要學(xué)習(xí)目的,以影視制作流程為主線,針對(duì)建模、材質(zhì)、燈光模塊進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習(xí)。并以國(guó)內(nèi)外各種實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,對(duì)學(xué)員進(jìn)行全面、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,使其能適合各種規(guī)模的公司、滿足電影制作要求的專業(yè)的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師,游戲模型師,游戲渲染師,次時(shí)代游戲項(xiàng)目制作,學(xué)員在學(xué)習(xí)期間直接參與到公司內(nèi)部項(xiàng)目的制作,在學(xué)習(xí)的同時(shí)積累項(xiàng)目制作的經(jīng)驗(yàn)。
課程內(nèi)容:階段:軟件基礎(chǔ)課程
1.藝術(shù)基礎(chǔ)課程(選修)
課程安排:藝術(shù)基礎(chǔ)是影視動(dòng)畫專業(yè)必修的課程,這種培訓(xùn)學(xué)時(shí)的空間、造型塑造、光影表現(xiàn)等能力
2.photoshop基礎(chǔ)
課程安排:開(kāi)課會(huì)議,讓學(xué)生了解即將學(xué)習(xí)的課程,知道自己將要干什么,專業(yè)視聽(tīng)及流程,PS掌握界面基礎(chǔ)操作及常用的命令,初識(shí)PS“通道””蒙板”圖層混合模式,PS制作技巧,PS綜合練習(xí)
3.Maya模型基礎(chǔ)
課程安排:界面介紹,基礎(chǔ)操作,常用面板,復(fù)制,對(duì)齊,軸心點(diǎn),吸附,父子關(guān)系,組,理解三維空間,按標(biāo)準(zhǔn)制作(maya工程管理)簡(jiǎn)單物體(反恐盒子,杯子,桌子,椅子,螺絲,u盤,子彈等),掌握多邊形建;久,類似,擠出,添加線,調(diào)點(diǎn)等
4.MAYA材質(zhì)燈光基礎(chǔ)
課程安排:渲染原理,渲染器介紹,學(xué)習(xí)燈光的類型和作用,燈光的基本屬性和參數(shù),區(qū)分不同陰影類型,了解燈光基礎(chǔ)作用,照明、塑形、烘托氣氛等作用,學(xué)習(xí)燈光類型和使用方法,了解燈光陰影方式,了解Hypershade的使用,了解材質(zhì)燈光的制作流程,學(xué)會(huì),三點(diǎn)光照,燈光鏈接技巧,掌握基本材質(zhì)類型,了解材質(zhì)球的屬性,節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)等,熟練使用常用材質(zhì)類型和節(jié)點(diǎn),包含漸變,凹凸,反射,折射,漫反射等,能制作簡(jiǎn)單單個(gè)物體或者單場(chǎng)景訓(xùn)練(水果簡(jiǎn)單靜物場(chǎng)景訓(xùn)練)。
5.后期合成基礎(chǔ)
課程安排:三維中制作好作品之后,運(yùn)用后期合成軟件進(jìn)行深加工,摳像,調(diào)色,增加對(duì)比對(duì),色彩飽和度,強(qiáng)化燈光等美化作品的后期處理
1.影視道具模型制作
課程安排:全面講解多邊形建模命令,側(cè)重建模方法,注意事項(xiàng),比如,幾何體歸納法,面擠出等,務(wù)必使學(xué)生能夠制作出中等復(fù)雜程度的模型,比如,耳機(jī)、鍵盤、音響、手槍、汽車、坦克,飛機(jī)等,打造課堂氣氛,引起學(xué)生興趣,注意課堂互動(dòng),務(wù)必使學(xué)生知道在干嗎,盡可能打造嚴(yán)謹(jǐn)輕松氣氛,學(xué)風(fēng)一定要正,逐步養(yǎng)成提交作品的習(xí)慣。
2.影視機(jī)械模型制作
課程安排:這部分的課程將圍繞三維制作軟件的使用與制作的規(guī)范方面進(jìn)行。在這個(gè)學(xué)習(xí)階段,學(xué)員可以熟練運(yùn)用3d軟件進(jìn)行機(jī)械建模,幫助學(xué)員快速掌握這個(gè)非常重要的工具。并通過(guò)機(jī)械模型的制作加以強(qiáng)化。
3.影視大型復(fù)雜場(chǎng)景建模
課程安排:鞏固以前學(xué)習(xí)內(nèi)容,全面了解建模,深入學(xué)習(xí)nurbs建模,學(xué)會(huì)用nurbs建模輔助多邊形建模,側(cè)重方法,注意總結(jié),綜合利用各種建模方法學(xué)習(xí)制作大型場(chǎng)景,重型機(jī)械等,開(kāi)始引入短片項(xiàng)目,學(xué)生自由結(jié)合分組,溝通好其他各個(gè)模塊老師,按標(biāo)準(zhǔn)制作,利用業(yè)余時(shí)間制作項(xiàng)目中的所見(jiàn)到的任何模型。
4.生物角色模型制作
課程安排:主要講解生物風(fēng)格角色的制作,在這部分教學(xué)中學(xué)生可以學(xué)習(xí)并掌握生物角色的高、低模型制作,比如:兩足類、四足類、飛鳥(niǎo)類等。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的生物,如:寫實(shí)、Q版等。掌握各種生物的形體結(jié)構(gòu)和運(yùn)動(dòng)規(guī)律等,對(duì)模型進(jìn)行合理的建模布線,最后學(xué)習(xí)在貼圖上繪制各種生物的皮膚、毛發(fā)、特征及裝飾物骨干和復(fù)雜的裝備,貼圖的繪制、毛發(fā)的表現(xiàn)方法等。
5.影視人物解剖人物五官造型
課程安排:講解人物建;A(chǔ)知識(shí),注重點(diǎn),講解人物五官建模(單個(gè)比如,眼睛,耳朵,鼻子,嘴,)了解手部制作,腳步制作,人體肌肉結(jié)構(gòu)。務(wù)必使能對(duì)人物結(jié)構(gòu)做出一個(gè)全面的了解,注重合理布線(按進(jìn)度完成課下學(xué)生項(xiàng)目,要求標(biāo)準(zhǔn))。
6.影視人物角色、數(shù)字雕刻學(xué)習(xí)
課程安排:完成人物全身制作,了解生物模型的建模方法,制作稍高難度模型,注重人物衣服裝飾物品,生物比如馬,怪獸制作裝飾物品,務(wù)求精細(xì),注意細(xì)節(jié)完整。標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)現(xiàn)在流行的數(shù)字雕刻軟件Zbrush,mudbox
7.模型考核總結(jié)
課程安排:完成以前所以案例,附帶考核評(píng)比,掌握用不同的建模技巧完成電影及場(chǎng)景、道具建模,作品標(biāo)準(zhǔn)可達(dá)到動(dòng)畫項(xiàng)目要求水平,讓每個(gè)學(xué)生都掌握多邊寫實(shí)角色建模技巧,認(rèn)識(shí)和熟悉精雕軟件Modbox,Zbrush的功能及特性,掌握建模的基本技巧,及其與maya交互的基本方法,通過(guò)測(cè)試加強(qiáng)模型模塊的理論掌握,以項(xiàng)目生產(chǎn)制作標(biāo)準(zhǔn)來(lái)作為考核標(biāo)準(zhǔn),以加強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。
1.uv貼圖專項(xiàng)練習(xí),場(chǎng)景制作
課程安排:綜合運(yùn)用前兩周所學(xué)知識(shí),燈光,材質(zhì)球,展uv完成場(chǎng)景的制作,ps繪制貼圖,能夠獨(dú)立繪制貼圖(小場(chǎng)景uv貼圖訓(xùn)練)。
2.影視燈光專項(xiàng)練習(xí)
課程安排:全面學(xué)習(xí)燈光與渲染技術(shù),通過(guò)對(duì)室內(nèi)、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影藝術(shù)規(guī)律;學(xué)習(xí)高級(jí)燈光照明技術(shù)及各種霧效、光影、明暗色調(diào)對(duì)場(chǎng)景氣氛的營(yíng)造;學(xué)習(xí)Mental Ray高級(jí)渲染器的使用方法及HDR高動(dòng)態(tài)范圍圖像的應(yīng)用
3.高級(jí)貼圖繪制,高級(jí)uv工具
課程安排:高級(jí)貼圖繪制,高級(jí)uv工具,uvlayout,unflod3d運(yùn)用,學(xué)會(huì)modbox精雕貼圖繪制,高級(jí)貼圖繪制,學(xué)習(xí)人物,生物貼圖繪制。
4.高級(jí)材質(zhì)學(xué)習(xí)
課程安排:學(xué)習(xí)mental ray高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn),人物皮膚sss材質(zhì)表現(xiàn),mia建筑萬(wàn)能材質(zhì)球運(yùn)用,車漆材質(zhì)技術(shù)材質(zhì),玻璃材質(zhì),焦散效果,(學(xué)習(xí)人物皮膚sss,汽車金屬,玻璃焦散)。
5.分層渲染,合成技術(shù)
課程安排:合成技術(shù),分層渲染,學(xué)習(xí)渲染合成的原理及其技巧,渲染設(shè)置等,學(xué)會(huì)調(diào)色,學(xué)習(xí)maya mental ray分層渲染的應(yīng)用,并且photshop細(xì)節(jié)添加。
6.材質(zhì)燈光綜合考核
課程安排:綜合材質(zhì)燈光考核,完成所學(xué)材質(zhì)燈光所有案例,包含,簡(jiǎn)單靜物場(chǎng)景道具類,大型場(chǎng)景類,人物生物卡通類,寫實(shí)角色制作類,生物類等
1.高精次時(shí)代道具制作
課程安排:學(xué)習(xí)掌握高精次世代道具模型制作方法,學(xué)習(xí)次世代高精度模型制作方法,機(jī)械模型的拓?fù),UV編輯方法及規(guī)范;掌握法線和AO貼圖烘焙技巧,顏色貼圖、高光、輝光貼圖制作技巧。
2.高精次時(shí)代場(chǎng)景制作
課程安排;學(xué)習(xí)掌握高精次世代場(chǎng)景模型制作方法,UV編輯方法及規(guī)范;顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖、透明貼圖制作技巧
3.高精次時(shí)代生物角色制作
課程安排:學(xué)習(xí)次世代生物角色制作,結(jié)合之前學(xué)的生物解剖,掌握怪物高模雕刻技巧,創(chuàng)造科學(xué)合理的生物角色。掌握怪物的重建拓?fù)浞椒ê鸵?guī)則,學(xué)習(xí)高低模貼圖烘焙,怪物貼圖映射及手動(dòng)繪制
4.高精次時(shí)代人物角色制作
課程安排:學(xué)習(xí)次世代人物角色制作,角色高模雕刻和服裝裝備道具雕刻技巧,掌握角色和裝備的重建拓?fù)浞椒ê鸵?guī)則,學(xué)習(xí)高低模貼圖烘焙,角色貼圖映射及手動(dòng)繪制
5.畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作、企業(yè)項(xiàng)目
課程安排:學(xué)員將在專業(yè)影視動(dòng)畫公司、游戲設(shè)計(jì)公司資深制作人員的指導(dǎo)下,進(jìn)行畢業(yè)作品的自由設(shè)計(jì)創(chuàng)作,完全按照就業(yè)公司的崗位要求進(jìn)行制作。并且指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品,同時(shí)協(xié)助學(xué)員應(yīng)聘與面試,實(shí)現(xiàn)高薪就業(yè)