課程內容
三維建模,場景,材質,燈光,效果圖展示,效果圖渲染,精典實例分析及制作。
1.界面介紹、基本操作、標準原始體創(chuàng)建亭子效果
2.變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴展原始體創(chuàng)建室內效果
3.標準修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
4.二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
5.復合建模(boolean,loft,shaperge)等
6.基材基礎操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
7.高級材質(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
8.室外大樓的材質與燈光, 光線追蹤渲染室外場景
9.大堂材質、標準燈光陣列在室內的高級應用