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關(guān)鍵詞:上海影視動畫培訓(xùn)學(xué)校有哪些
影視動畫培訓(xùn)班課程
人才缺口
據(jù)調(diào)查,動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國 內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺。
人才培養(yǎng)
本專業(yè)培養(yǎng)掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設(shè)計及制作的技能;具有影視動畫片的編導(dǎo)能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級技術(shù)人才;動畫游戲制作人員在游戲軟件、影視制作、多媒作制作、廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。
專業(yè)前景和就業(yè)方向
從我國動漫市場需求看,中 國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間,動漫產(chǎn)業(yè)更被譽(yù)為21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿Φ某栃袠I(yè)。動漫游戲已經(jīng)成為社會休閑娛樂流行的一個部分。
影視動畫專業(yè)涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特 效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等;
本課程主攻影視三維動作的制作,分初、中高三個階段,表現(xiàn)出色學(xué)員進(jìn)入項目組實(shí)訓(xùn)。
初級階段
了解MAYA等三維軟件的動作相應(yīng)基礎(chǔ)知識。
中級階段
從小球彈跳到基礎(chǔ)的走跑跳,要求學(xué)員做到動作流暢,節(jié)奏準(zhǔn)確無誤,
高級階段
學(xué)習(xí)角色表演,從角色表情到肢體動作的創(chuàng)作。
獨(dú)立完成符合商業(yè)流程需求的動畫表演。
實(shí)訓(xùn)階段
在項目組了解動捕設(shè)備和修改動捕數(shù)據(jù)的實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)。
本專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,學(xué)生畢業(yè)后適合在游戲公司、動畫公司、電影制作公司、軟件公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機(jī)構(gòu)、雜志社、出版社、房地產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)媒體、相關(guān)院校及科研單位、自主創(chuàng)業(yè)等方面工作。
1、網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,從事三維動畫設(shè)計等工作;
2、手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域,從事游戲、動漫、應(yīng)用等設(shè)計類工作;
3、影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)從事動畫、動漫等卡通節(jié)目制作等工作;
4、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司